Das „Wiedersehen“ ist dem Final-Fantasy-VII-Kult wichtig und außerdem konnte man sich einfach nicht entscheiden, ob es sich um ein Remaster oder ein Remake handelt. Es wäre irgendwo dazwischen. „Die Gründe dafür sind unterschiedlich. …der Begriff „Wiedersehen“ ist in der Geschichte von Final Fantasy VII sehr wichtig. Das Spiel ist grundlegend. Da die Geschichte von Crisis Core in der Fortsetzung eine große Rolle spielt, wollten wir ein Gefühl von Ernsthaftigkeit und das Gefühl vermitteln, dass die Ereignisse wichtig sind“, erklärt Nomura. „Ich habe das Gefühl, dass der Begriff ‚Reunion‘ all das umfassen kann“, sagt Nomura. “Aus Sicht der Remake-Trilogie ist Crisis Core ein Prequel und seine Geschichte kann als Einführungskapitel betrachtet werden.” „Angesichts dessen, wie die Geschichte in die Hauptmythologie von Final Fantasy VII passt, sollte der Untertitel ‚Reunion‘ die Idee vermitteln, die Geschichte von Crisis Core mit der der Remake-Trilogie zu verschmelzen“, fährt Nomura fort. „Der letzte Grund ist die Tatsache, dass wir, wie oben erwähnt, nicht entscheiden können, ob es sich um ein Remake oder ein Remaster handelt. […] Kein Remake, kein Remaster, sondern etwas dazwischen.“ Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion soll diesen Winter für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch und PC Steam erscheinen. Hierzulande wird es eine Special Edition des Spiels exklusiv für Händler geben. via NintendoEverything, Bildmaterial: Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Square Enix