Stuntman Eric Jacobus ist der Motion-Capture-Schauspieler für Kratos in den neuesten God of War-Spielen. Jacobus hat jetzt ein Video von seinem Vorsprechen für die Rolle auf YouTube hochgeladen, das er an das Santa Monica Studio geschickt hat.

Während Schauspieler Christopher Judge Kratos God of War und dem kommenden God of War: Ragnarok seine Stimme leihen wird, wird Eric Jacobus die physische Arbeit übernehmen. Der Stuntman ist der Bewegungsdarsteller des Kriegers. Beide Schauspieler mussten für die Rolle vorsprechen und wie Jacobus’ Bewerbung aussah, ist jetzt in einem YouTube-Video zu sehen.

Jacobus demonstriert Kratos’ Bewegungen

Eric Jacobus hat kürzlich ein neues Video auf seinem YouTube-Kanal hochgeladen. Der Clip wurde ursprünglich 2016 für das Vorsprechen für die Rolle des Kratos im Santa Monica Studio gedreht. Wie Jacobus in dem Video beschreibt, hatten die Entwickler seine Videoserie gesehen, in der der Stuntman verschiedene Techniken verschiedener „Tekken“-Charaktere im wirklichen Leben vorführt. Daraufhin lud ihn das Santa Monica Studio zum Vorsprechen für God of War ein. Wie Jacobus weiter erklärt, hatte er vor seinem Gespräch ein Video gedreht, um „den Deal zu versüßen“. In dem Clip zeigt der Stuntman verschiedene Bewegungen, von denen er dachte, dass Kratos sie in God of War ausführen könnte. Jacobs schlägt und tritt nicht nur durch den Clip, sondern peitscht auch wild mit einer Axt. In einer Szene wickelt der Stuntman auch einen Gummiarm aus und zeigt einen möglichen Finisher, bei dem Kratos den Arm seines Gegners mit der Axt abhacken und ihn dann mit seinem eigenen erledigen könnte. Weitere News zu God of War: Ragnarok: Wer jetzt mehr von Eric Jacobus sehen will, kann warten. Denn offenbar durfte Jacobus nicht nur für ‘God of War’ in die Rolle des Kratos schlüpfen, sondern er kehrt auch für das kommende ‘God of War: Ragnarök’ in die Spielereihe zurück. „God of War: Ragnarök“ soll am 9. November 2022 erscheinen. Diese: Push Square, GamesRadar Mehr Neuigkeiten zu God of War, God of War: Ragnarok.

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